Shiny: แพลตฟอร์มช่วยเหลือ 2.5D ที่ไม่มีความรุนแรงสำหรับผู้เล่น Xbox One
Shiny ซึ่งพัฒนาโดย Garage227 Studios เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2.5D ที่ไม่มีความรุนแรง ซึ่งส่ง Kramer 227 ข้ามดาวเคราะห์ Aurora ที่ถูกทำลายเพื่อเปิดใช้งานหุ่นยนต์เพื่อนร่วมงาน เกมนี้ผสมผสานการสำรวจเข้ากับระบบพลังงานเป็นชีวิตที่บังคับให้ผู้เล่นต้องจัดการการใช้พลังงานแบตเตอรี่ในขณะที่ใช้การเคลื่อนไหวและความสามารถพิเศษ รวมถึง 20 ระดับที่มีธีม เป้าหมายการช่วยเหลือ และอุปกรณ์ที่สามารถปลดล็อกได้ เช่น เจ็ตแพ็ค โล่ และระบบทำความเย็น ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของเกมแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม ผู้ที่ชื่นชอบวิทยาศาสตร์และการเล่นที่เป็นมิตรกับครอบครัว มันเน้นการช่วยเหลือที่ขับเคลื่อนด้วยศีลธรรมมากกว่าการต่อสู้.
เกม Shiny เป็นประเภทไหน?
Shiny ตั้งอยู่ในฐานะเกมแอ็คชั่น-แพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นรอบภารกิจช่วยเหลือมากกว่าการต่อสู้ คุณเล่นเป็น Kramer 227 หุ่นยนต์ที่ถูกทิ้งไว้เมื่อ Aurora ลอยไปยังดวงอาทิตย์ของมัน และลูปหลักรวมการนำทาง การช่วยเหลือที่มีเวลาจำกัด และการดูแลทรัพยากร พลังงานทำหน้าที่เป็นทั้งสุขภาพและสกุลเงินในการดำเนินการ ดังนั้นการเดินทางและการใช้ความสามารถจะดึงจากแบตเตอรี่และต้องเติมเต็มเพื่อให้ทำงานได้ต่อไป
กลไกมีผลต่อการเล่นแต่ละครั้งอย่างไร?
การออกแบบขึ้นอยู่กับกลไก พลังงานเป็นชีวิต ซึ่งสร้างการแลกเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องระหว่างการเคลื่อนไหวและการใช้เครื่องมือ แบตเตอรี่และสถานีชาร์จจะคืนพลังงาน และการวางแผนภารกิจจะหมุนรอบเวลาที่จะใช้หรือประหยัดการชาร์จ รายการที่ปลดล็อคได้เปลี่ยนเส้นทางและกลยุทธ์ รวมถึง:
- เจ็ตแพ็คสำหรับการเคลื่อนไหวในแนวตั้ง
- โล่พลังงานสำหรับการป้องกันชั่วคราว
- ตัวควบคุมอุณหภูมิสำหรับการอยู่รอดจากอันตรายจากความร้อน
เครื่องมือเหล่านี้เปลี่ยนวิธีที่คุณจัดการวัตถุประสงค์ใน 20 ระดับของเกม
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ผู้ตรวจสอบและผู้เล่นมักจะชื่นชมสไตล์ศิลปะที่มีบรรยากาศของชื่อเรื่องและแนวคิดทางอารมณ์ โดยเน้นโทนที่ไม่ใช้ความรุนแรงว่าเป็นทางเลือกที่กำหนด เสียงบรรยากาศและสัญญาณดนตรีสนับสนุนความเร่งด่วนในช่วงการช่วยเหลือในขณะที่ยังคงบรรยากาศที่สะท้อนระหว่างการเล่น ชื่อเรื่องมีให้บริการบน Xbox One, PlayStation 4 และ Windows PC ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกหลายแพลตฟอร์มในการสัมผัสการนำเสนอภาพและเสียง
ความก้าวหน้าเป็นที่น่าพอใจหรือซ้ำซาก?
ความก้าวหน้าเน้นการปลดล็อคเครื่องมือและความหลากหลายของระดับมากกว่าการอัปเกรดที่อิงจากการต่อสู้; ทุกขั้นตอนจะแนะนำอันตรายจากสิ่งแวดล้อมใหม่ ๆ ที่ให้รางวัลกับการพกพาการอัปเกรดที่ถูกต้อง จุดชาร์จและแบตเตอรี่สำรองถูกวางไว้เพื่อกระตุ้นการสำรวจและการค้นพบเส้นทาง โครงสร้างให้รางวัลกับการวางแผนอย่างรอบคอบและให้ความสำคัญกับการช่วยเหลืออย่างเต็มที่ก่อนที่จะมีเงื่อนไขการหลบหนี ซึ่งมีผลต่อความยาวของเซสชันและความรู้สึกของความสำเร็จเมื่อการเล่นประสบความสำเร็จ
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนและครอบครัวที่ชื่นชอบการเล่นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นภารกิจ
Shiny เป็นตัวเลือกที่อบอุ่นสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่มีจังหวะช้าและธีมที่เหมาะสำหรับครอบครัว โดยให้รางวัลกับการวางแผนเส้นทางอย่างมีระเบียบและการใช้แกดเจ็ต นักวิจารณ์และผู้เล่นบางคนได้สังเกตว่า ฟิสิกส์การเล่นแพลตฟอร์มและการควบคุมอาจรู้สึกไม่คล่องตัว ซึ่งอาจทำให้ผู้ที่ต้องการความแม่นยำแบบทวิชรู้สึกหงุดหงิด สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซาเปาโลมีจุดสนใจในเรื่องเล่าที่ทำให้วัตถุประสงค์ในการช่วยเหลือมีน้ำหนักทางอารมณ์ที่แท้จริง ทำให้เหมาะสำหรับการเล่นที่สงบและมุ่งเน้นความคิด.
